小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚……,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位……,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,丰富的PS

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

当时我在英国交换,平日百无聊赖,在刷微的时候偶然看到了我们高翻学院发布的个兼职消息,招募游戏翻译……个不怎么玩游戏的人能够翻好款玩法深度的游戏?……纵使你是专八优秀,级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

://v.youku.com/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在部盈利的作品可以

斯巴拉城(SubaraCity)

indienova.com/game/subaracity

比较特别的是,在这里玩家可以通过不断点击那些彩色的土地,让同色的土地上的种种元素相互融合,组成新的块土地……城的初始年份为 2000 年,以后玩家每合成栋建筑,它就算是过了年,每撑满百年,游戏会奖赏个工人道具供玩家以后消无可消时拆掉某块地……游戏无内购,固定广告条,内含达成成就或者看广告就能解锁新角色的设定,闲时玩玩还是比较不错的

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 6

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082

之所以建一个独立blog站,主要考虑到更方便,毕竟独立站没什么限制,比第三方blog方便多了。……除了跟目录外,这些映射都可以在 OSS 配置成功(我个人觉得 CDN 就不应该处理这种redirect……如果这种部署方式,文件上传可以用 ossutil64 ,可以简单个批处理解决掉,如果配合github

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

直想开发款属于自己的游戏,想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏……(喜爱程度算是由高到低吧),目前已经有一版剧情类的策划案。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

Heroes Raid

indienova.com/steam/game/1416800

独自或与你的朋友起突袭,创建你的英雄团队,可以应对任何场景。……突袭、队、团队PvP和单人PvP都在等着你。突击自己或与朋友起进入以故事为中心的突袭。……从个闪电剑士到个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

indienova.com/steam/game/869880

你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!不管你玩得是好是烂,都能解锁不同的成就各种秘密死法!……这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第章故事哦!

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1

你能活着从高中毕业?会有人爱你?你值得被爱?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行》?……◎ 可以走路也可以奔跑—和现实生活里一样呢!……◎ 这是《氰化欢乐秀-末日通行》的第章故事哦!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)